Що ж, фідбек і увага до моєї попередньої статті стали основною мотивацією написати другу, яка буде вже присвячена не тому, як саме має виглядати гарний майстер та які компетенції він може розвивати у собі. Вона присвячена саме гравцям. Повноцінним учасникам гри, без яких майстер сидів би сам в своєму кутку і плакав від горя.
Чому вам це потрібно? Так, усім вам
Як я вже і казав раніше, я дуже люблю настільно-рольові ігри. Я люблю класні ігри. Крутих майстрів та шикарних гравців. Але по-перше — як новачок дізнається, що круто, а що ні, якщо він новачок. По-друге — варто завжди розуміти, що не на одному майстрі тримається гра, та й сприймати його як єдину відповідальну за ваш колективний ігровий експірієнс — моветон.
Мені дійсно закидали те, що по деяких тезах здавалося, ніби я вважаю майстра "тамадою", який має обов'язок розважати гравців та не думати про себе. Ця стаття, сподіваюсь, допоможе прояснити, що обов'язки на грі є в усіх учасників. Як і речі, які варто чи не варто робити незалежно від вашого характеру, смакових і жанрових вподобань чи обраної ігрової системи.
Тож, для майстрів ця стаття може стати у нагоді, як допомога в тому, щоб ще раз подивитися на настільно-рольові ігри очима гравця. Так, панове вічні майстри, я про вас кажу. Ви коли востаннє взагалі з іншого боку столу були? Хоч помрієте з моєю поміччю. Для майстрів початківців — ще важливішою, бо вони зможуть знати, чого варто очікувати від гарних гравців, а які речі варто рубати ще у зародку (чи від яких людей варто позбавлятися одразу).
Ну і звісно ж для гравців ця стаття стане у нагоді, щоб ви могли рухатися до того, аби бути кращою версією себе. Або хоча б щоб вас не виганяли з настільно-рольових ігор, як деяких, не будемо штрикати пальцем. Кому я брешу, будемо.
Як не бути мудаком — що вам заборонено робити на грі
Звісно, я не був би собою, якби не вирішив прийти до вашого дому і заборонити вам неправильно отримувати фан. Саме тому ми почнемо з саме цього розділу. Ці прості правила допоможуть вам зрозуміти, як не варто поводити себе на своїй першій, другій, та будь-якій грі, а також дозволять виявляти та корегувати поведінку чи присутність інших людей, які просто не читали цієї статті чи не можуть її усвідомити (ми не засуджуємо).
Поїхали!
Бути споживачем, а не учасником. Навіть якщо настільно-рольові ігри це взагалі не ваше головне хобі, а ви заплатили гроші майстру за веселу розвагу, варто розуміти, що це не розвага у форматі пасивного споживання. Чому? Ну, спробую пояснити на прикладах. Ви не приходите до аквапарку в очікуванні, що вас почнуть водити за ручку і підіймати на гірки. Ви не заходите до квест-руму та сидите в очікуванні розваги. Ви берете і щось робите, щоб дійсно весело провести свій час. Майстер — не бог, а настільно-рольові ігри — не фільм, щоб вам треба було просто розслабитися і отримувати задоволення. Відповідно і скарги на те, що вам щось не сподобалося бо вас недостатньо розважали дуже часто стосуються власне самого скаржника. Ба більше, якщо ви зрозуміли що вам не подобається кататися на картингу чи грати в боулінг, гроші вам виключно через це повертати ніхто не зобов'язаний.
Бути єдиним гравцем. Дуже розповсюджена помилка гравців-початківців, але не тільки — це сприймати майстра як головне джерело усіх веселих активностей і пригод. Але ж це логічно, можете сказати ви. Бо це ж він розповідає, що трапляється з вашим персонажем, як світ реагує на ваші дії та все таке інше. В термінальній стадії подібного небажаного патерну поведінки взагалі інші гравці починають сприйматися в кращому випадку як фон, а в гіршому — як ті, хто заважають вам гратися об майстра і отримувати задоволення від гри. Будь ласка, зарубайте собі на носі, зробіть татуювання на сітківці ока чи сходіть закодуйтеся, але усвідомте одну важливу річ. Настільно-рольові ігри це колективне хобі. Задоволення в якому мають отримувати в обов'язковому порядку усі його учасники. А не тільки ви самі красиві в платтячку білому. До того ж, грати з іншими гравцями разом — це цікаво. Спробуйте.
Бути мудаком. Так, я обіцяв вам розповісти, як не бути мудаком в настільно-рольовій грі, а тепер просто кажу вам не бути мудаком (ха-ха). Це стосується просто загально-людських речей, без яких буде важко не тільки в настільно-рольових іграх, але й в цілому в суспільстві. Займатись тролінгом, знущатися з інших гравців чи майстра, пробувати на смак ламати систему чи чужий фан, систематично і без попередження запізнюватись, переходити на особистості, красти речі, смітити, напиватися як свиня — перелік занадто великий. Але я сподіваюсь, що якщо в вас вистачило клепки читати цю статтю, то й вистачить клепки усвідомити, які речі є принципово неприйнятними по життю.
Виправдання "Так би зробив мій персонаж", яке вже стало своєрідним мемом — один з окремих і яскравих прикладів гравця-мудака, який вже стосується саме настільно-рольових ігор. По-перше — це спільне хобі, і на грі всім має бути комфортно. Якщо ваші дії як гравця викликають в майстра чи інших гравців дискомфорт, хоч і проходять у вигаданому всесвіті — то не робіть цього. По-друге — ваш персонаж це, в якомусь сенсі, ваша власність і ваша вигадка. І якщо ви не можете придумати, що б такого міг зробити ваш персонаж, що було б цікавим не тільки вашій хворій фантазії, а й усім іншим людям за столом — то не робіть краще нічого. Це ваша провина, що ви не можете це вигадати, інші через неї не мають страждати.
Бути відсутнім. Ні, я не про те що ви не прийшли на гру. Хоча якщо не прийшли, і не попередили — це теж погано. Я кажу про випадіння зі спільного простору заради того щоб подивитися в телефон, почитати новини, інстаграм, чатики, подивитися фільми чи навіть пограти в відеоігри, навіть таке трапляється. Ви зібралися грати — то грайте. Вам зовсім нудно? Скажіть про це майстру та іншим гравцям, словами через рот можна вирішити більшість міжлюдських конфліктних ситуацій, насправді. Чи просто підіть собі займатися тим, що вам насправді цікаво та припиніть псувати спільний простір і спільний досвід. Звісно, в усіх можуть бути термінові дзвінки, якісь проблеми з увагою і так далі, але це теж варто комунікувати та не зловживати.
Намагатися перемогти у настільно-рольову гру. Більшість настільно-рольових ігор — це ігри про історію. Дуже нечасто вам обов'язково треба отримати успіх на всіх кубах, пройти успішно усі перевірки і так далі. Сейвскаммінг залиште для відеоігор. Будь-який нормальний майстер і нормальні гравці докладуть усіх зусиль, щоб ви отримали яскравий досвід навіть у випадку провалів та разом взяли участь у класній історії. Не намагайтеся зламати правила, щоб бути краще за всіх. Не намагайтеся підкрутити куби чи якимось чином наєбати інших присутніх за столом. Це все помітно і це все дуже погано про вас каже. Вам то всеодно, а мені ні, мені вас з ігор виганяти доведеться.
Займатись з'ясуванням стосунків за столом. Це стосується як ваших міжособистісних сварок чи конфліктів, так і намагання розібратися в невірному трактуванні правила на 244 сторінці неправильно перекладеного рулбуку. Але не тільки про негатив — зайвий раз обговорювати як ви файно сходили удвох з іншим гравцем на рибалку, а в Аньки до речі нові нігті, бачили — це теж, не те, що має гаяти час усіх присутніх. Звісно, якщо це обговорення створило цікавий момент і в ньому задіяні усі учасники та він триває недовго — це не так страшно. Проте може вам тоді просто разом провести час, а не в ігри гратися?
Звісно, кожен з майстрів, я впевнений, має що додати зі свого сумного досвіду, вистражданого через десятки ігор, які могли б бути краще, якби гравці були трошечки покраще. Тож не соромтеся додавати свої власні поради і заборони. Без заборон і обмежень ми з вами рольове гестапо не побудуємо. Окрім заборони на метагейм, про неї не пишіть. Метагейм це класно і вам варто його полюбити, я про це окрему статтю колись писав.
То що робити, і як стати гравцем мрії? Вихід є!
Звісно, коли ми вже з'ясували як не бути мудаком, час переходити до того, щоб морально зростати над собою та гравцями-мудаками! Окрім речей, які точно не варто робити на грі, безвідносно ситуації, є також цілий ряд речей, які так саме варто робити, за що майстер та інші гравці будуть вам вдячні.
Хапайте гачки. Якщо ви бачите якийсь сюжетний гачок, цікавинку чи ще щось — хапайтесь за неї. навіть якщо це пастка, вона тут же ж стоїть для того, щоб в неї попастись, чи майже попастись, а не просто зникнути з історії. Ви вже живете своє звичайне нудне життя та зважуєте ризики в ньому. В настільно-рольових іграх можна це все робити безпечно.
Допомагайте іншим. Поможіть майстру з організацією часу. Розкажіть новачку нюанси правил, поки майстер готує вам сцену. Передайте нарешті тарілку з чіпсами далі і захопіть наступного разу додаткову пляшку коли. Хоч це все можуть бути і речі, які не стосуються гри зовсім — вони якимось магічним чином покращують ігровий досвід в цілому.
Передавайте м'ячик. Спотлайтом керує не тільки майстер. Дивіться на своїх співпартійців, на їхній настрій та їхні ідеї. Знаходьте можливості, щоб задіяти їх, особливо якщо бачите, що хтось вже давно не діяв, або боїться подіяти. Це дуже гарна практика, від якої всі будуть у захваті.
Будьте фаном, а не фанатиком. Люди, яким не цікаво грати у гру, чи ті, по яких не помітно що їм цікаво — це те, що вбиває мотивацію як майстра, так і інших людей за столом. З іншого боку, гіперфіксація на грі з обговоренням своїх планів за допомогою дзвінка о третій ночі — це теж нездорово. Тому зберігайте здорову зацікавленість, та підтримуйте її в інших!
Готуйтесь до гри. Так, підготовка до гри це важлива компетенція не тільки майстра, але й гравців. Заздалегідь розкажіть, що вам було б цікаво. Подумайте, що саме можна зробити на сесії та навіть можете це все обговорити з іншими. Вчіть правила та пам'ятайте про свого персонажа і його місце у світі гри. Робіть нотатки, все що завгодно, що допоможе вам і вашій групі!
Працюйте з фідбеком. Надавайте фідбек майстру та цікавтесь фідбеком щодо вашої гри в майстра і гравців. Вони підкажуть вам, що саме було круто, а що некруто. Принаймні, якщо ви хочете продовжувати розвиватись як гравець та зацікавлені в тому, щоб ваші ігри були кожна наступна краще за попередню.
Найголовніша таємниця файної гри
В цілому, можна сказати, що найбільш сакральною, таємничою та ефективною навичкою, яка допоможе зробити ваші ігри кращими, причому безвідносно вашої в них ролі, є вміння розмовляти словами. Але не просто розмовляти словами, а розмовляти ними через рот, ось в чому секрет. Коли ви це робите, ви можете гарно з'ясувати очікування і виправити наявні проблеми та дізнатися їхнє джерело. Користуйтесь, це безкоштовно і буде корисно навіть поза рольовими іграми!
