腾讯2024年第三季度的财报个人分析

腾讯2024年第三季度的财报个人分析

Nov 23, 2024

腾讯刚刚发布了2024年第三季度的财报,简单聊聊我个人的一些看法吧。

主要数据

总收入和增长:腾讯第三季度总收入达到了1672亿元人民币,同比上涨8%。毛利为888亿元,涨了16%,净利润达到532.3亿元,同比暴涨了47%。如果按照非国际财务报告准则来看,净利润是598.1亿元,增长了33%。整体表现非常稳健,尤其是盈利部分,增长幅度相当可观。

增值服务:增值服务的收入也很亮眼,达到了827亿元人民币,同比增长9%。其中,本土市场的游戏收入涨了14%,国际市场涨了9%。不过值得注意的是,国际市场的收入增速比总流水增速低,这主要是因为部分游戏的留存率提升,腾讯调整了收入递延周期。

社交网络收入:社交网络这块收入增长了4%,达到了309亿元人民币。虚拟道具、音乐付费会员、小游戏服务费都有增长,但这部分的增长被音乐直播和游戏直播收入的下滑稍微拖累了一些。

广告业务:广告收入达到了300亿元,同比增长了17%。视频号、小程序和微信搜一搜的广告需求相当强劲,另外,巴黎奥运会的品牌广告也给广告业务带来了一些贡献。游戏、电商行业的广告开支增长也起了很大推动作用。

金融科技和企业服务:这个板块的收入同比增长了2%,达到531亿元人民币。其中支付服务收入因为消费支出疲软有点下降,但理财服务和企业服务这两块还是有增长,尤其是云服务收入和商家技术服务费带来的贡献。

活跃用户

微信和WeChat:合并月活跃账户数达到13.82亿,同比增加了3%。

QQ:移动端的月活跃账户数为5.62亿,同比略增0.7%。

其他财务活动

腾讯在第三季度回购了4210万股美国存托股份,回购金额约为1亿美元,今年累计回购金额已经达到3.35亿美元了。

AI技术投入

腾讯还在产品和运营中持续部署AI技术,比如在营销服务和云服务里应用的AI,效果越来越明显。

我的一点分析

总的来说,腾讯这次财报的亮点还是挺多的,主要集中在几个方面:

游戏业务:腾讯的游戏业务依然是收入的核心支柱,本土游戏收入涨了14%,国际市场也涨了9%,增速虽然放缓但依然稳定。《王者荣耀》、《和平精英》这些老牌游戏依旧表现优异,为公司提供了稳定的收入。

广告业务:广告收入增幅达到了17%,主要靠视频号、小程序和微信搜一搜的广告需求在撑场面,AI技术也让广告投放更精准。

小程序交易额:这个季度小程序的交易额超过了2万亿人民币,餐饮、电动车充电、医疗服务等领域都在快速增长,尤其是在一些线下场景,比如家具、家电购买,腾讯拓展得很全面。

股票回购:腾讯的股票回购计划也挺激进,2024年的回购金额已经超过1000亿港元了,前三季度回购了359亿港元的股份,占总股本的近3%。

不及预期的短板,我个人认为是暂时或者系统性风险,无需过度担心:

  • 国际游戏增速放缓:国际市场的游戏收入增长降到了9%,低于总流水增速。。腾讯解释称,这是由于收入递延所致,尤其是在游戏表现良好、留存率提升情况下的收入递延。不需要担心。

  • 支付服务业务的下滑:金融科技的支付服务收入同比下滑,这应该和国内宏观经济的压力有关,消费支出疲软导致收入减少。腾讯本身没有任何问题。

总的来说,腾讯这个季度的表现不错,游戏、广告和小程序业务都非常稳健,再加上积极的回购计划,整体上还是很有看头的。目前腾讯的市盈率也很低(不足18),未来有可能会迎来“戴维斯双杀”的机会。

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