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This plug-in supports Mac and windows.
On Mac, permission must be granted in Privacy & Security settings during the first launch.
텍스트 주변 경계를 텍스쳐로 칠하는 기능입니다.
사용 방법
1. 텍스쳐를 준비하고 텍스트 레이어에 효과를 적용한다. (Effect -> RePiece -> Boundary Fill 2)
2. Texture - Texture Layer에서 텍스쳐 레이어를 선택한다.
3. 텍스트가 겹치지 않고 회전되지 않은 상태에서 "Text Save" 버튼을 누릅니다.
4. Merge X, Merge Y 값을 폰트와 크기를 고려해 적절한 값으로 조절한다.
*간략한 기능 설명입니다. 수 많은 기능을 직접 만져보면서 체험해보세요
Texture - 경계를 칠할 레이어를 지정합니다.
Merge - 경계끼리 병합되는 거리입니다.
Enable
Alignment Reverse - 경계의 배치 순서를 역방향으로 합니다.
Split Text - 텍스트 레이어를 경계단위로 분리해 머지가 되지 않을만큼 가까울때 겹침을 표현할 수 있게 합니다.
influenced - Split Text의 하위 메뉴입니다.
Line - 경계와 경계 사이의 라인을 칠하는 기능입니다.
Shape Only - 텍스쳐만 보이게 합니다.
Text Save - 현재 텍스트의 모습을 저장하여 기준 모습을 설정하고 정확도를 높이는 기능입니다.
Merge 기능이 활성화되어 있으면 Text Save의 모습을 기준으로 작동하므로, 완벽하게 겹칠 경우에도 텍스처가 깔끔하게 생성됩니다.
* 텍스트나 폰트가 변경되면 다시 설정해야 합니다.
유의상황
After Effect 2023 이상 버전에 정상 작동을 보장합니다.
적용방법
After Effects (현재 버전)\Plug-ins 에 파일을 넣으시면 됩니다.
팁
텍스트의 크기가 0이 되면 텍스트를 인식 못합니다. 랜덤옵션이 깔끔하게 유지되기 위해서는 크기가 0이 되는 경우를 피해주세요. 대신 비슷한 0.001의 크기가 되게 해주세요.
텍스처 레이어는 투명한 영역까지 자동으로 트리밍됩니다. 애니메이션에서 원치 않는 트리밍을 방지하려면 모션 타일 효과를 텍스처 레이어에 적용하거나 적용하기 전에 텍스처 레이어를 미리 구성하세요.
랜덤 기능은 경계의 개수가 일정하다는 가정을 기반으로 설계되었습니다. 소스 텍스트의 키프레임이나 텍스트 크기가 0(0.001이 아님)으로 인해 경계의 개수가 변경되면 일관성이 손상될 수 있습니다.
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