この本は、Webページのコードがどのような経路でGPUまで届くのかを知りたい人のためのものです。
ページから渡された処理を、ブラウザはどこで確かめ、どう実行しているのか。
第1章は、GPUを使う重い処理をプラグインが担っていた時代から始まります。
フレームワークを選ぶより、ブラウザとGPUをつなぐ橋の成り立ちを先に知りたいなら、この本です。
WebGPUの実行手順を追い、WASMの実行基盤や言語を役割と利用条件から比較します。
全5章。PDF(23ページ)とEPUBの2形式を収録した日本語の電子書籍です。
第1章 ブラウザ×GPUの軌跡と現在地
第2章 ブラウザとGPUをつなぐ実装と実行手順
第3章 WASMランタイムと実行基盤
第4章 ブラウザGPUとWASMのライブラリ・フレームワーク
第5章 MoonBitとWASM系言語の現在地 ― Wasm GC時代の言語選び
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